A. Pengertian Hardware
Hardware adalah bagian computer yang berbentuk fisik, dapat dilihat dan dipegang.
Hardware terdiri dari beberapa bagian, yaitu:
1. Perangkat Masukkan (Input Device)
Perangkat ini berfungsi untuk memasukkan data pada computer. Contohnya mouse, keyboard, scanner, pen tablet, mikrofon, webcam, dsb.
2. Perangkat Keluaran (Output Device)
Perangkat ini berfungsi untuk menghasilkan keluaran data berupa informasi yang telah diproses oleh komputer. Contohnya monitor, speaker, printer, dsb.
3. Perangkat Pengolah Data (CPU/Prosesor)
Perangkat pengolah data berupa CPU atau prosesor, yang didukung oleh perangkat motherboard dan komponen-komponen lain yang terpasaang di motherboard tersebut. CPU berfungsi untuk mengolah atau memproses data. Bentuknya persegi kecil yang di dalamnya tedapat jutaan transitor yang berfungsi untuk mengolah data.
Saat bekerja, fungsi dari CPU terbagi menjadi:
a. Internal memori/main memori, berfungsi untuk menyimpan data dan program.
b. ALU (arithmetic logical unit), berfungsi untuk melaksanakan berbagai macam perhitungan.
c. Control unit, bertugas untuk mengatur seluruh operasi computer.
4. Perangkat Tambahan dan Aksesori
5. Merupakan perangkat tambahan pada computer untuk berbagai keperluan. Contoh perangkat tambahan dan aksesori adalah LAN card, hardisk eksternal, memory card, card reader, Bluetooth, modem, dsb.
B. Perangkat Masukan
Adalh perangkat yanag digunakan untuk memasukkan data atau intruksi yang selanjutnya akan diproses ke dalam computer. Macam-macam perangkat komputer sebagai berikut:
1. KeyboardKeyboard adalah kumpulan tombol-tombol yang digunakan untuk memasukkan karakter-karakter berupa huruf, angka, tanda baca, dan karakter lainnya, serta untuk melakukan intruksi tertentu.

2. MouseAdalah alat yang digunakan untuk menggerakkan pointer pada layar untuk memilih objek, ikon, menampilkan menu, dan memberi perintah-perintah tertentu. Pada umumnya mouse memiliki tombol kiri dan kanan serta roda di tengah (scroll) sebagai penggulung. Mouse yang telah kita kenal menggunakan koneksi serial, PS/2,USB, atau wireless.
Saat ini, bentuk mouse bermacam-macam, antara lain mouse standar , retrack (kabelnya bias memanjang dan memendek), mouse gamming (untuk bermain game), dan mouse finger (yang dipakai di jari.

3. Papan SentuhPapan sentuh atau touchpad adalah papan atau bantalan yang peka atau sensitive terhadap sentuhan. Papan sentuh digunakan pada laptop sebagai pengganti mouse. Cara penggunaanya adalh dengan menyentuh dan menggerakkan jari pada papan.
4. Pena ElektronikPena elektronik dalah peralatan input yang penggunaannya dengan cara menyentuhkan ujung pena pada layar untuk memilih perintah, menulis, atau membuat gambar. Pena ini banyak digunakan pada komputer genggam dan smartphone.

5. Layar SentuhLayar sentuh atau touchscreen adalah layar monitor yang menggunakan sensor pendeteksi sentuhan jari. Jadi kita bertindak sebagai pointer mouse pada layar untuk memilih objek/ikon dan memberi perintah-perintah tertentu.
6. Mikrofon
Mikrofon adalah alat untuk menangkap suara kemudian memasukannya ke dalam komputer. Dalam input suara, mikrofon terhubung dengan sound card pada komputer. Sound card ini mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital agar dapat diproses oleh komputer yang kemudian akan diubah menjadi sinyal analog lagi agar dapat didengarkan oleh speaker.
7. Game Pad dan Joystick
Game pad dan joystick menrupakan peralatan yang berfungsi untuk mengontrol permainan/game dan memberi perintah tertentu pada program permainan.
8. Scanner
Scanner adalh peralatan yang digunakan untuk membada gambar dan mentransfernya ke komputer. Peralatan ini menggunakan optical data reader yang membaca data baris per baris yang diubah ke data digital untuk ditransfer ke komputer.
C. Perangkat Keluaran
Perangkat keluaran atau output device adalah perangkat yang berfungsi untuk menghasilkan keluaran data berupa informasi yang telah diproses oleh komputer.
1. Monitor
Monitor adalah alat yang digunakan untuk menampilkan informasi berupa gambar dan tulisan.

2. Printer
Printer adalah alat yang digunakan untuk mencetak teks atau gambar dari komputer.
3. Speaker
Speaker adalah alat yang digunakan untuk menghasilkan suara dari komputer atau alat lain. Speaker menerima sinyal dari komputer yang kemudian mengeluarkan suara berupa frekuensi audio. Jenis speaker adalah speaker aktif dan speaker pasif. Speaker aktif adalah speaker yang memiliki amplifer dengan peraturan seperti treble, bass, balance, volume, dsb. Sedangkan speaker pasif tidak memiliki itu semua.
4. ProyektorProyektor adalah alat yang digunakan untuk memproyeksikan tampilan dari komputer atau alat lain agar diperoleh gambar yang lebih besar. Jenis-jenis proyektor diantaranya proyektor CRT, proyektor LCD, proyektor slide, proyektor film, proyektor overhead, dll.
D. Perangkat Pengolah Data
Perangkat pengolah data berupa CPU atau prosesor yang didukung oleh perangkat motherboard dan komponen-komponen yang terpasang di motherboard tersebut.






0 komentar:
Posting Komentar